Email
Print
Tom Clancy's The Division có đi theo vết xe đổ Watch Dogs?
Cũng xuất ngày nay E3 nhiều lần, cũng gây bão khi mới ra mắt lần đầu liệu The Division có khiến người chơi thất vọng sau này.
>T om Clancy's The Division biểu diễn demo gameplay ấn tượng
Mấy năm trở lại đây, Ubisoft thường giới thiệu những game có đồ họa cực kỳ ấn tượng tại E3 để chấm dứt phần giới thiệu của họ và khiến người xem ai nấy đều cảm thấy thích thú gameiwindanhbai casinobaionlinemobile Tin Game . Năm 2012, chúng mình đã được chứng kiếnWatch Dogs, và tiền cách đây 12 tháng game thủ lại náo nức khi được giới thiệuThe Division, năm nay, điểm nhấn của Ubisoft làRainbow Six: Siege (thay thế cho đề án Rainbow Six: Patriots không còn được thực hiện nữa). Các game này đều có chung một điểm: Cực kỳ quyến rũ và hứa hẹn đem đến những điều động mới mẻ cho game thủ. Tuy nhiên, sau vụ việc hạ chất lượng đồ họa của Watch Dogs và đồng cân có duy nhấtAssassin’s Creed: Unity được công khai màn gameplay ở E3, người ta bắt đầu đặt ra câu hỏi liệu chừng chất lượng game của Ubisoft có đáng tin như giới thiệu ban sơ không.

Năm nay là lần thứ haiThe Division xuất hiện tại E3, và game thủ đã có nhiều hơn thông tin về game chứ không mù mờ như cách đây một năm. Game thủ cảm thấy bất ngờ bởi chưng đây không phải là thể loại hành động bắn súng như hình dung mà là game nhập vai. Tất nhiên, vẫn sẽ có bắn súng góc nhìn thứ ba, nhưng việc có hệ thống cấp độ và tùy chỉnh kỹ năng sẽ khiến game thiên về loại thể RPG hơn là bắn súng thông thường. Nếu như là fan củaMass Effect, chắc hẳn game thủ sẽ không dại gì mà cho qua một trò chơi như thế này, nhất là khi có khá nhiều nguyên tố giúp game trở thành ra thật khác biệt.
Đây là một game thế giới mở của Ubisoft, vì chưng đó người chơi có trạng thái lo âu một tí về phần thiết kế nhiệm vụ ở danh thiếp màn chơi. Rút kinh nghiệm từ các series game và game nhưAssassin’s Creed, Far Cry vàWatch Dogs, nhiều người nhận xét rằng cấu trúc nhiệm vụ trong game thế giới mở của Ubisoft có rất nhiều điểm tương đồng với nhau. Ở danh thiếp trò chơi nói trên, phẩm bình thường có nhiều nhiệm vụ phụ đan chen với nhiệm vụ chính, trải rộng khắp bản đồ thế giới game và tiền được tiết lộ sau khi đã mở rộng bản đồ văn bằng cách quan sát từ tháp cao. Để không bị giống với các game khác của Ubisoft,The Division cần phải có dấu ấn của riêng mình và rõ ràng nhà sinh sản đã làm rất tốt điều đó, thể hiện qua màn biểu diễn tại E3 năm nay.

Cơ chế gameplay cũng là nhân tố khiến game thủ phải trầm trồ. Bản đồ điện tử toàn cảnh với cách điều động chỉnh không giống với bất cứ game nào, chức năng "Echo" giống như một camera quan trung thành có thể tái tạo lại một phần địa hình, địa đấu vật giúp người chơi nắm rõ được nhiệm vụ cần làm. Thông tin từ "Echo" có trạng thái giúp mở mang bản đồ, mở khóa các nhiệm vụ phụ. Có vẻ như Ubisoft đang cố kỉnh thoát ra khỏi phong cách thiết phương kế nhiệm vụ truyền thống để tương xứng đáng hơn với một tên tuổi mới hoàn trả toàn.
Một trong những nguyên tố khiến game thủ đặt càng ngày càng nhiều hy vọng hơn kể từ sauWatch Dogs là chức năng Multiplayer. Trước đây, Watch Dogs đã từng tuyên bố khá táo bạo về việc phối hợp các tính chất năng multiplayer và single player với nhau, khiến cho nhiều người liên quan đến dòngDark Souls. Thực tế điều này không được ấn tượng lắm vì không phải lúc nào cũng có trạng thái tìm được người chơi khác trong phạm vi nhiệm vụ cần làm, thế nhưng các tính năng của chế độ online trongThe Division sẽ rõ ràng hơn nhiều. Giống như Destiny, dù cho người chơi có thể hoạt động độc lập, vẫn có những nơi, những trường học hợp bắt buộc game thủ phải mời những người khác tham gia vào đội của mình, bên cạnh đó, trong game vẫn xuất hiện các chế độ multiplayer truyền thống khác. Một khi chúng ta có thể trực tiếp kiến trải nghiệm Destiny vài tháng nữa, mọi rợ người sẽ có cái nhìn rõ hơn về công năng trực tuyến ở trong game và có trạng thái đánh phải chi được khả năng thành công của nó trong The Division.

Chúng ta có trạng thái cảm thông được cho sự hoài nghi của game thủ sau khiWatch Dogs không làm được những gì mà game đã từng hứa hẹn cách đây 2 năm, nhưng cho đến nay The Division vẫn giữ được ấn tượng như ban đầu và chưa có dấu hiệu gì của việc sẽ đi theo Watch Dogs cả. Một trong những nguyên nhân khiến Watch Dogs bị "sa lầy" là thể loại và phông nền game, nhập vai thế giới mở ở thành phố phong cách GTA, điều động đó khiến game rất khó để không bị so sánh và tạo ra được dấu ấn cho riêng mình. Phong cách thế giới mở hậu tận thế cùng thể loại RPG bắn súng góc nhìn thứ ba của The Division ngược lại, rất dễ tạo thành thử sự mới lạ và độc đáo, bởi đó hơn hẳn Watch Dogs. Game tiền dành cho PC và PS4, Xbox One, cho nên sẽ không có chuyện người chơi phải phàn nàn về đồ họa trong game, vốn dĩ đã hơn Watch Dogs rất nhiều lần. Bởi vậy, game thủ có quyền hy vọng rằng trường học hợp như Watch Dogs sẽ không xảy ra thêm lần nữa gameavatarthanhphokydieu.
Nguyễn Hào
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét